韩国不仅作念出了《匹诺曹的谣喙》和《剑星》这么的大制作,还有《潜水员戴夫》这类孤独游戏佳作,前索尼互动文娱高管吉田修平在八月投入釜山孤独游戏贯穿节(BIC)时,发现参展的刊行商很少而且大多来自韩国。
在最近摄取外媒4Gamer采访时,吉田修平对参展刊行商数目之少示意失望,尤其是在活动中展示的优质韩国孤独游戏日益增加的情况。除Devolver Digital外,大无数刊行商均来自韩国,这家公司是现场独一的非韩国脉土孤独游戏刊行商。吉田修平将韩国的孤独游戏场景比作日本原土的情况,后者直到新冠疫情大流行时间才运转被更庸俗地摄取。那些年里,公众运转看到更多对于孤独游戏成就者的生意电视节目,大型企业也发起活动和竞赛来资助新兴的孤独成就者。自此,孤独游戏在日本的东谈主气急剧飞腾。
吉田示意,尽管韩国的孤独游戏鸿沟在稳重发展,但尚未在浪费者中达到填塞高的领悟度。他觉得韩国孤独游戏鸿沟还需要大概两到三年时间,这一鸿沟才能真确升起,届时国表里玩家才会对其有更深的签订与观赏。